l0r3s

Sverige
Sedan 2021 på FACEIT 393 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar l0r3s?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,2 från 393 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 393 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (330 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 10 i 393 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 330 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 76,0
▼ Sämre än förut
ELO −53

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 393 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −185 ELO
94 matcher · 55 % winrate
På Anubis −75 ELO
64 matcher · 38 % winrate
På söndagar −165 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar l0r3s på Dust 2: −185 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 393 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage139
58 % bättre än 73 %
0,71 bättre än 33 %
75,2 bättre än 20 %
1,00 bättre än 37 %
55 % från 530 dueller bättre än 71 %
45 % från 78 situationer bättre än 72 %
Dust 294
55 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 43 %
77,5 bättre än 32 %
1,02 bättre än 42 %
50 % från 414 dueller bättre än 42 %
27 % från 60 situationer bättre än 22 %
Anubis64
38 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 33 %
76,8 bättre än 25 %
1,00 bättre än 37 %
48 % från 247 dueller bättre än 31 %
32 % från 31 situationer bättre än 33 %
Ancient56
48 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 42 %
77,5 bättre än 30 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 257 dueller precis i snitt
34 % från 35 situationer bättre än 42 %
Nuke28
50 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 46 %
77,6 bättre än 25 %
1,06 precis i snitt
55 % från 120 dueller bättre än 62 %
55 % från 22 situationer bättre än 84 %
Inferno7
29 % -
0,59 -
69,5 -
0,83-
50 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
0 % -
0,60 -
62,4 -
0,82-
42 % från 26 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar l0r3s

På 393 matcher ligger l0r3s på K/R 0,72, ADR 76,2 och rating 1,01. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 139 matcher. I 152 av 393 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 148 under 0,90. I 330 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar l0r3s på Dust 2 (−185 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+20 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −53. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 76,0. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −211.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.