kytse

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 394 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 29
3 309
Toppnotering 30 dagar: 3 487
Rank EU ▲ 228 placeringar
#2 373
Ryssland #657 i Ryssland
30 dagar · förut #2 601 · bäst #1 692
Senast uppdaterad:

Hur spelar kytse?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 81,6 från 385 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 385 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (327 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 385 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 51x 4K, 7 aces i 327 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 81,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, ELO −201

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,81). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 385 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −253 ELO
70 matcher · 44 % winrate
På Nuke −164 ELO
49 matcher · 53 % winrate
På lördagar −373 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar kytse i match 3 för dagen: −253 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 55 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 385 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage139
53 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 54 %
82,4 precis i snitt
1,07 precis i snitt
52 % från 570 dueller bättre än 46 %
34 % från 65 situationer bättre än 35 %
Dust 284
46 % bättre än 19 %
0,75 bättre än 45 %
80,8 bättre än 43 %
1,05 bättre än 41 %
47 % från 334 dueller bättre än 21 %
41 % från 29 situationer bättre än 55 %
Ancient54
48 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 40 %
79,2 bättre än 33 %
1,00 bättre än 28 %
51 % från 251 dueller bättre än 40 %
37 % från 27 situationer bättre än 45 %
Anubis49
57 % bättre än 57 %
0,81 bättre än 75 %
85,2 bättre än 69 %
1,13 bättre än 71 %
46 % från 213 dueller bättre än 16 %
42 % från 24 situationer bättre än 58 %
Nuke49
53 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 54 %
80,1 bättre än 37 %
1,10 bättre än 56 %
51 % från 220 dueller bättre än 37 %
36 % från 28 situationer bättre än 39 %
Inferno6
50 % -
0,76 -
83,3 -
1,09-
50 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
50 % -
0,61 -
72,0 -
0,88-
29 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kytse

På 385 matcher ligger kytse på K/R 0,77, ADR 81,6 och rating 1,07. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 49 matcher. I 160 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 129 under 0,90. I 327 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar kytse i match 3 för dagen (−253 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+121 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ELO −201. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,5. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.