kyosukinsin

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 326 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 85
3 124
Toppnotering 30 dagar: 3 329
Rank EU ▼ 653 placeringar
#5 025
Ryssland #1 402 i Ryssland
30 dagar · förut #4 372 · bäst #4 372
Senast uppdaterad:

Hur spelar kyosukinsin?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 86,6 från 326 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 326 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (274 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,12+0,06 · Ø 1,06 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 326 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 58 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 56x 4K, 4 aces i 274 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,3−0,5 · Ø 3,8 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +113
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,2, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 326 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −117 ELO
59 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −23 ELO
41 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −78 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −55 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar kyosukinsin i match 1 för dagen: −117 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,93 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 326 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage137
53 % bättre än 42 %
0,82 bättre än 75 %
89,3 bättre än 81 %
1,15 bättre än 75 %
58 % från 768 dueller bättre än 79 %
43 % från 70 situationer bättre än 63 %
Dust 287
48 % bättre än 25 %
0,74 bättre än 41 %
84,5 bättre än 62 %
1,02 bättre än 31 %
61 % från 506 dueller bättre än 87 %
40 % från 50 situationer precis i snitt
Anubis47
68 % bättre än 88 %
0,81 bättre än 75 %
88,6 bättre än 82 %
1,16 bättre än 79 %
61 % från 213 dueller bättre än 89 %
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Ancient35
51 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 30 %
79,2 bättre än 33 %
1,02 bättre än 35 %
43 % från 171 dueller bättre än 7 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Cache12
50 % -
0,82 -
91,0 -
1,17-
58 % från 72 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke6
17 % -
0,68 -
79,7 -
0,91-
74 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kyosukinsin

På 326 matcher ligger kyosukinsin på K/R 0,78, ADR 86,6 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 47 matcher. I 144 av 326 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 92 under 0,90. I 274 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar kyosukinsin i match 1 för dagen (−117 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+102 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +113. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,2, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.