kxu666
Namnhistorik för kxu666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kxu666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Strax under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,18). Strax över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,4. Senaste 3 månaderna: 81,8 (i början 84,8). Något under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 56 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 794. Senaste 3 månaderna: 3 794 (i början 3 367).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kxu666 på Dust 2: −43 ELO, 60 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,58 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 235 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kxu666
På 235 matcher ligger kxu666 på K/R 0,78, ADR 82,5 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 34 matcher. I 126 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 54 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar kxu666 på Dust 2 (−43 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Anubis (+92 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +427. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 81,8, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +210.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.