kxnzu
Namnhistorik för kxnzu
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kxnzu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,04). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,6. Senaste 3 månaderna: 86,2 (i början 85,2). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 49 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 228. Senaste 3 månaderna: 2 022 (i början 2 056).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kxnzu på Dust 2: −81 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
- Flest kills i en match: 47 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 225 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kxnzu
På 225 matcher ligger kxnzu på K/R 0,78, ADR 85,9 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 13 matcher. I 107 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 76 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar kxnzu på Dust 2 (−81 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+14 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 86,2, Headshots vid 50 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 022. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.