kx1ro_

Japan
76 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kx1ro_?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 84,8 från 76 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,1−1,2 · Ø 4,3 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om kx1ro_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 76 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 76 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % bättre än 54 %
0,78 bättre än 76 %
82,7 bättre än 67 %
1,10 bättre än 80 %
43 % från 63 dueller bättre än 13 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Dust 218
44 % bättre än 29 %
0,83 bättre än 89 %
87,0 bättre än 83 %
1,15 bättre än 87 %
51 % från 86 dueller bättre än 53 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Anubis16
50 % bättre än 43 %
0,83 bättre än 86 %
85,4 bättre än 75 %
1,17 bättre än 88 %
54 % från 80 dueller bättre än 66 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Ancient8
50 % -
0,79 -
87,4 -
1,13-
57 % från 28 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno5
60 % -
0,89 -
91,6 -
1,32-
60 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache4
75 % -
0,81 -
79,7 -
1,13-
47 % från 17 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke3
33 % -
0,60 -
66,6 -
0,85-
31 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kx1ro_

På 76 matcher ligger kx1ro_ på K/R 0,81, ADR 84,8 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 6,2 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 18,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 21 matcher. I 38 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 14 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Mirage (+4 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.