kwaren11

Sydkorea
Sedan 2024 på FACEIT 493 matcher registrerade 166 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 111
3 585
Toppnotering 30 dagar: 3 955
Rank EU ▼ 529 placeringar
#786
Sydkorea #11 i Sydkorea
30 dagar · förut #257 · bäst #256
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 42m

Hur spelar kwaren11?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 88,2 från 493 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 493 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (464 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 52 %−3 Pp. · Ø 55 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något under snittet (1,12).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 7 %−7 Pp. · Ø 14 % bättre än 49 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 493 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 13,9 %−0,7 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 113x 4K, 18 aces i 464 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,07 · Ø 0,35 bättre än 28 %
Rundor med death 75 %+5 Pp. · Ø 70 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +6 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +356
= Oförändrad
ADR vid 88,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,74). Precis i snitt (0,79).

Mönster

Från de senaste 493 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −334 ELO
103 matcher · 48 % winrate
På Anubis −104 ELO
53 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −255 ELO, winrate 48 %
På fredagar −163 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar kwaren11 på Dust 2: −334 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,78 · Nuke
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 493 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage200
55 % bättre än 38 %
0,80 bättre än 46 %
89,4 bättre än 66 %
1,09 bättre än 35 %
51 % från 1 165 dueller bättre än 23 %
40 % från 73 situationer bättre än 52 %
Dust 2103
48 % bättre än 17 %
0,80 precis i snitt
90,7 bättre än 72 %
1,09 bättre än 36 %
53 % från 631 dueller bättre än 37 %
50 % från 34 situationer bättre än 77 %
Ancient78
59 % precis i snitt
0,79 bättre än 44 %
88,2 bättre än 61 %
1,08 bättre än 37 %
52 % från 410 dueller bättre än 34 %
37 % från 27 situationer bättre än 42 %
Anubis53
49 % bättre än 21 %
0,72 bättre än 17 %
83,3 bättre än 39 %
0,97 bättre än 9 %
51 % från 324 dueller bättre än 33 %
8 % från 12 situationer bättre än 1 %
Nuke41
59 % bättre än 62 %
0,79 bättre än 61 %
84,3 bättre än 58 %
1,07 bättre än 53 %
54 % från 248 dueller bättre än 57 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Cache16
25 % -
0,75 -
85,1 -
1,01-
42 % från 92 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kwaren11

På 493 matcher ligger kwaren11 på K/R 0,78, ADR 88,2 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,9 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 78 matcher. I 206 av 493 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 175 under 0,90. I 464 matcher med detaljvärden: 113x 4K och 18 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kwaren11 på Dust 2 (−334 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+173 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +6 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +356. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,2. Senaste 30 dagarna: 166 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.