kw1de
Hur spelar kw1de?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,64). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,87). Något under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 81,1. Senaste 3 månaderna: 78,4 (i början 72,1). Strax under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 392. Senaste 3 månaderna: 2 112 (i början 2 096).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kw1de på Mirage: −30 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 312 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kw1de
På 312 matcher ligger kw1de på K/R 0,68, ADR 76,5 och rating 0,95. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 61 matcher. I 95 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 138 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar kw1de på Mirage (−30 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+143 ELO, winrate 66 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +6,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 112. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +114.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.