kv-_
Hur spelar kv-_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,05). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 73,3 (i början 74,0). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 61 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 79 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 44 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 527. Senaste 3 månaderna: 2 527 (i början 2 201).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kv-_ i match 3 för dagen: +47 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
- Flest kills i en match: 34 · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 127 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kv-_
På 127 matcher ligger kv-_ på K/R 0,69 och ADR 73,6; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 36 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 39 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar kv-_ i match 3 för dagen (+47 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+79 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +21 Pp., ELO +326. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 73,3, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.