kuzne444ik

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 421 matcher registrerade 217 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 200
2 957
Toppnotering 30 dagar: 3 221
Rank EU ▼ 1 480 placeringar
#9 723
Ukraina #517 i Ukraina
30 dagar · förut #8 243 · bäst #4 173
Senast uppdaterad:

Hur spelar kuzne444ik?

Rating 1,00 (från 371 matcher) K/R 0,72 ADR 78,5 från 421 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 371 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (345 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 421 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 68x 4K, 2 aces i 345 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 2,7−1,3 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +563
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 78,2
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 421 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −234 ELO
63 matcher · 37 % winrate
I match 2 för dagen −164 ELO
67 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −13 ELO, winrate 44 %
På fredagar +29 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar kuzne444ik på Ancient: −234 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 421 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 38 %
78,8 bättre än 34 %
1,01 bättre än 35 %
51 % från 528 dueller bättre än 42 %
39 % från 62 situationer bättre än 52 %
Dust 2103
57 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 58 %
83,7 bättre än 60 %
1,08 bättre än 56 %
56 % från 425 dueller bättre än 71 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Ancient63
37 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 19 %
75,2 bättre än 16 %
0,92 bättre än 11 %
47 % från 279 dueller bättre än 21 %
29 % från 28 situationer bättre än 26 %
Anubis53
57 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 29 %
76,6 bättre än 22 %
0,99 bättre än 27 %
57 % från 222 dueller bättre än 74 %
46 % från 28 situationer bättre än 69 %
Inferno24
63 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 13 %
71,7 bättre än 3 %
0,93 bättre än 5 %
46 % från 104 dueller bättre än 11 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Nuke19
42 % bättre än 11 %
0,77 precis i snitt
83,9 bättre än 56 %
1,04 bättre än 37 %
51 % från 65 dueller bättre än 39 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Cache11
27 % -
0,64 -
71,2 -
0,86-
52 % från 33 dueller -
67 % från 3 situationer -
Aim_map_faceit5
60 % -
0,52 -
64,3 -
0,86-
52 % från 96 dueller -
52 % från 96 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,75 -
86,4 -
1,02-
67 % från 24 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kuzne444ik

På 421 matcher ligger kuzne444ik på K/R 0,72 och ADR 78,5; ratingen från de 371 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 24 matcher. I 132 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 159 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,38. Mest ELO tappar kuzne444ik på Ancient (−234 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+310 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +310 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +563. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 217 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −162.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.