kushi_03

Polen
102 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kushi_03?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,4 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 5 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om kushi_03 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 102 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,85
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −22 ELO
29 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen +7 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +8 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar kushi_03 på Mirage: −22 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,74 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 53 %
81,7 bättre än 62 %
0,99 bättre än 45 %
54 % från 182 dueller bättre än 71 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Ancient19
53 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 31 %
78,9 bättre än 37 %
0,95 bättre än 29 %
53 % från 101 dueller bättre än 63 %
54 % från 13 situationer bättre än 88 %
Dust 215
33 % bättre än 5 %
0,71 bättre än 43 %
85,2 bättre än 76 %
0,94 bättre än 26 %
54 % från 79 dueller bättre än 70 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Anubis13
62 % -
0,86 -
90,3 -
1,19-
57 % från 56 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno11
55 % -
0,69 -
81,4 -
0,98-
58 % från 45 dueller -
86 % från 7 situationer -
Cache7
43 % -
0,64 -
80,0 -
0,87-
52 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke6
33 % -
0,78 -
82,6 -
1,07-
45 % från 29 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kushi_03

På 102 matcher ligger kushi_03 på K/R 0,73, ADR 82,4 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 36 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 46 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar kushi_03 på Mirage (−22 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.