kurtaliz

Sverige
Sedan 2014 på FACEIT 283 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kurtaliz?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,7 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 283 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 52x 4K, 6 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,0+1,0 · Ø 4,0 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 85,0
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −302

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −173 ELO
41 matcher · 37 % winrate
I match 1 för dagen −106 ELO
74 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −64 ELO, winrate 36 %
På fredagar −149 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar kurtaliz i match 4 för dagen: −173 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
48 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 62 %
84,8 bättre än 64 %
1,08 bättre än 59 %
53 % från 587 dueller bättre än 55 %
45 % från 40 situationer bättre än 71 %
Ancient54
46 % bättre än 24 %
0,75 precis i snitt
84,8 bättre än 63 %
1,00 bättre än 32 %
53 % från 285 dueller bättre än 55 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Anubis50
58 % bättre än 63 %
0,75 precis i snitt
84,3 bättre än 63 %
1,04 bättre än 43 %
50 % från 242 dueller bättre än 36 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Cache25
60 % bättre än 61 %
0,79 precis i snitt
91,8 bättre än 77 %
1,07 bättre än 37 %
55 % från 152 dueller bättre än 54 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke25
44 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 24 %
79,3 bättre än 34 %
0,98 bättre än 20 %
48 % från 117 dueller bättre än 24 %
62 % från 13 situationer bättre än 92 %
Inferno24
63 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 54 %
87,3 bättre än 61 %
1,14 bättre än 57 %
52 % från 130 dueller bättre än 33 %
44 % från 9 situationer bättre än 60 %
Dust 29
33 % -
0,55 -
72,1 -
0,71-
43 % från 63 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kurtaliz

På 283 matcher ligger kurtaliz på K/R 0,76, ADR 84,7 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 24 matcher. I 115 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 103 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar kurtaliz i match 4 för dagen (−173 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+297 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +297 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −302. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 85,0. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.