kurtLmp4

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 160 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 35m 1s

Hur spelar kurtLmp4?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 87,9 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ELO vid 2 300
▼ Sämre än förut
ADR −4,5, Headshots −6 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −127 ELO
41 matcher · 39 % winrate
På Mirage −41 ELO
21 matcher · 24 % winrate
På måndagar −13 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar kurtLmp4 i match 2 för dagen: −127 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
54 % bättre än 60 %
0,75 precis i snitt
82,3 bättre än 55 %
1,06 bättre än 56 %
57 % från 227 dueller bättre än 79 %
42 % från 43 situationer bättre än 62 %
Cache24
46 % -
0,83 -
90,9 -
1,17-
56 % från 103 dueller -
40 % från 15 situationer -
Anubis21
52 % bättre än 47 %
0,93 bättre än 98 %
99,3 bättre än 99 %
1,33 bättre än 98 %
72 % från 69 dueller bättre än 99 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Mirage21
24 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 33 %
86,3 bättre än 74 %
0,96 bättre än 24 %
52 % från 92 dueller bättre än 55 %
47 % från 15 situationer bättre än 76 %
Inferno18
67 % bättre än 83 %
0,75 precis i snitt
86,0 bättre än 67 %
1,06 precis i snitt
58 % från 97 dueller bättre än 73 %
14 % från 14 situationer bättre än 8 %
Nuke10
50 % -
0,86 -
92,6 -
1,29-
49 % från 39 dueller -
44 % från 9 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,80 -
89,6 -
1,08-
59 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kurtLmp4

På 160 matcher ligger kurtLmp4 på K/R 0,79, ADR 87,9 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 18 matcher. I 78 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 42 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar kurtLmp4 i match 2 för dagen (−127 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+71 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +71 ELO. Sämre än tidigare: ADR −4,5, Headshots −6 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ELO vid 2 300. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.