kup1w

Kazakstan
292 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kup1w?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 81,2 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 291 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 291 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed något över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,02 · Ø 0,26 bättre än 56 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,8, Headshots +6 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +363
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,64). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −85 ELO
28 matcher · 32 % winrate
På Dust 2 −63 ELO
92 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 +5 ELO, winrate 35 %
På fredagar −136 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar kup1w på Inferno: −85 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 292
47 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 46 %
81,0 bättre än 60 %
1,02 bättre än 60 %
47 % från 344 dueller bättre än 32 %
43 % från 51 situationer bättre än 64 %
Mirage81
56 % bättre än 71 %
0,72 bättre än 55 %
80,9 bättre än 64 %
1,03 bättre än 68 %
51 % från 268 dueller bättre än 57 %
42 % från 62 situationer bättre än 63 %
Ancient39
54 % bättre än 65 %
0,75 bättre än 65 %
83,6 bättre än 71 %
1,05 bättre än 71 %
55 % från 159 dueller bättre än 76 %
39 % från 28 situationer bättre än 53 %
Inferno28
32 % bättre än 5 %
0,75 bättre än 70 %
86,1 bättre än 84 %
1,04 bättre än 67 %
60 % från 128 dueller bättre än 90 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Nuke26
50 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 23 %
72,8 bättre än 13 %
0,96 bättre än 29 %
51 % från 84 dueller precis i snitt
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Cache10
50 % -
0,66 -
75,8 -
0,94-
50 % från 38 dueller -
0 % från 5 situationer -
Anubis9
22 % -
0,66 -
82,6 -
0,90-
64 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,74 -
89,3 -
0,98-
47 % från 34 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kup1w

På 291 matcher ligger kup1w på K/R 0,72, ADR 81,2 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 81 matcher. I 106 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 113 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar kup1w på Inferno (−85 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Nuke (+44 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,8, Headshots +6 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +363. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −164.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.