kup1w
Hur spelar kup1w?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed något över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,64). Något över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,89). Klart över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 82,7 (i början 75,9). Något över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 45 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 39 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 535. Senaste 3 månaderna: 1 425 (i början 1 062).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kup1w på Inferno: −85 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 41 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 291 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kup1w
På 291 matcher ligger kup1w på K/R 0,72, ADR 81,2 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 81 matcher. I 106 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 113 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar kup1w på Inferno (−85 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Nuke (+44 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,8, Headshots +6 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +363. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −164.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.