kunisizee
Namnhistorik för kunisizee
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kunisizee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,99). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 84,0. Senaste 3 månaderna: 72,6 (i början 79,7). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 176. Senaste 3 månaderna: 2 093 (i början 2 042).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 350 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kunisizee på Ancient: −97 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 350 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kunisizee
På 350 matcher ligger kunisizee på K/R 0,67 och ADR 74,4; ratingen från de 310 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 150 matcher. I 84 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 157 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar kunisizee på Ancient (−97 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+153 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +51. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −7,1, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.