kulyalele
Hur spelar kulyalele?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (377 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,08). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,4. Senaste 3 månaderna: 87,8 (i början 84,3). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 84 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 156. Senaste 3 månaderna: 3 001 (i början 2 834).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 453 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kulyalele på Mirage: −356 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,54 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 453 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kulyalele
På 582 matcher ligger kulyalele på K/R 0,78 och ADR 86,7; ratingen från de 453 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 22 matcher. I 219 av 453 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 142 under 0,90. I 377 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar kulyalele på Mirage (−356 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+204 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ELO +167. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ADR vid 87,8, Headshots vid 45 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +157.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.