kulyalele

Ukraina
Sedan 2015 på FACEIT 582 matcher registrerade 131 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 340
3 001
Toppnotering 30 dagar: 3 156
Rank NA ▲ 577 placeringar
#261
Ukraina #9 i Ukraina
30 dagar · förut #838 · bäst #152
Senast uppdaterad:

Hur spelar kulyalele?

Rating 1,09 (från 453 matcher) K/R 0,78 ADR 86,7 från 582 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 453 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (377 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 453
Knivkills 8 i 453 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 83x 4K, 6 aces i 377 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ELO +167
= Oförändrad
Rating vid 1,09, ADR vid 87,8, Headshots vid 45 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 453 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −356 ELO
133 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −182 ELO
127 matcher · 52 % winrate
På måndagar +29 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar kulyalele på Mirage: −356 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,54 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 453 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage133
45 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 54 %
86,3 bättre än 69 %
1,05 bättre än 44 %
50 % från 689 dueller bättre än 34 %
31 % från 68 situationer bättre än 25 %
Dust 2127
52 % bättre än 38 %
0,81 bättre än 73 %
89,4 bättre än 81 %
1,12 bättre än 64 %
57 % från 595 dueller bättre än 74 %
42 % från 66 situationer bättre än 57 %
Ancient61
48 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 61 %
87,3 bättre än 74 %
1,06 precis i snitt
55 % från 338 dueller bättre än 65 %
52 % från 25 situationer bättre än 83 %
Anubis43
56 % precis i snitt
0,85 bättre än 87 %
91,3 bättre än 89 %
1,16 bättre än 79 %
56 % från 227 dueller bättre än 70 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Inferno40
63 % precis i snitt
0,77 bättre än 45 %
85,6 bättre än 54 %
1,09 bättre än 41 %
51 % från 189 dueller bättre än 25 %
67 % från 21 situationer bättre än 94 %
Nuke26
42 % bättre än 10 %
0,73 bättre än 31 %
81,4 bättre än 44 %
0,98 bättre än 18 %
47 % från 141 dueller bättre än 17 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Cache22
64 % bättre än 65 %
0,81 bättre än 57 %
87,3 bättre än 60 %
1,13 bättre än 53 %
51 % från 103 dueller bättre än 27 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kulyalele

På 582 matcher ligger kulyalele på K/R 0,78 och ADR 86,7; ratingen från de 453 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 22 matcher. I 219 av 453 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 142 under 0,90. I 377 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar kulyalele på Mirage (−356 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+204 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ELO +167. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ADR vid 87,8, Headshots vid 45 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.