kulik12
Hur spelar kulik12?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt33 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,18). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,1. Senaste 3 månaderna: 86,8 (i början 85,7). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %. Senaste 3 månaderna: 33 % (i början 34 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 56 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 697. Senaste 3 månaderna: 2 635 (i början 2 674).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kulik12 på Cache: −62 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,30 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 248 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kulik12
På 248 matcher ligger kulik12 på K/R 0,81, ADR 86,5 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 43 matcher. I 137 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 63 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar kulik12 på Cache (−62 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −21 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 86,8, Headshots vid 33 %, ELO vid 2 635. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.