kuba

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 251 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 107
2 814
Toppnotering 30 dagar: 2 909
Rank NA ▲ 22 placeringar
#508
Polen #6 i Polen
30 dagar · förut #530 · bäst #436
Senast uppdaterad:

Hur spelar kuba?

Rating 1,14 (från 236 matcher) K/R 0,81 ADR 87,6 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 24 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 41x 4K, 4 aces i 236 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,20 · Ø 0,31 bättre än 92 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om kuba blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 236 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På tisdagar −116 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % bättre än 62 %
0,76 precis i snitt
83,9 bättre än 59 %
1,05 bättre än 48 %
57 % från 277 dueller bättre än 78 %
44 % från 48 situationer bättre än 68 %
Dust 260
57 % bättre än 65 %
0,80 bättre än 72 %
85,5 bättre än 69 %
1,14 bättre än 74 %
56 % från 192 dueller bättre än 71 %
40 % från 48 situationer bättre än 54 %
Anubis40
50 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 68 %
86,6 bättre än 74 %
1,10 bättre än 64 %
60 % från 149 dueller bättre än 87 %
37 % från 35 situationer bättre än 46 %
Ancient38
61 % bättre än 75 %
0,87 bättre än 91 %
94,7 bättre än 93 %
1,21 bättre än 89 %
54 % från 149 dueller bättre än 61 %
35 % från 31 situationer bättre än 42 %
Cache16
63 % bättre än 71 %
0,92 bättre än 91 %
96,4 bättre än 88 %
1,32 bättre än 92 %
61 % från 76 dueller bättre än 81 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Nuke15
40 % -
0,80 -
82,5 -
1,10-
40 % från 30 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno11
55 % -
0,87 -
93,9 -
1,27-
60 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kuba

På 251 matcher ligger kuba på K/R 0,81 och ADR 87,6; ratingen från de 236 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: K/D med 1,19. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 122 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 58 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 4 aces. Bäst går det på på Mirage (+373 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +190 ELO. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +253.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.