ksloks
Hur spelar ksloks?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,33 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,93). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 1,30). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 97,1. Senaste 3 månaderna: 92,2 (i början 95,7). Långt över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 48 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 527. Senaste 3 månaderna: 3 319 (i början 3 451).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ksloks i match 3 för dagen: −26 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 43 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 199 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ksloks
På 315 matcher ligger ksloks på K/R 0,90 och ADR 94,1; ratingen från de 198 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 22 matcher. I 132 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 28 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,30. Mest ELO tappar ksloks i match 3 för dagen (−26 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+107 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +107 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −132. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,26, ADR vid 92,2. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.