ksloks

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 315 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 200
3 319
Toppnotering 30 dagar: 3 371
Rank SA ▲ 13 placeringar
#57
Brasilien #43 i Brasilien
30 dagar · förut #70 · bäst #44
Senast uppdaterad:

Hur spelar ksloks?

Rating 1,27 (från 198 matcher) K/R 0,90 ADR 94,1 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,33 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,5 från de senaste 199
Knivkills 3 i 199 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 47x 4K, 4 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,26, ADR vid 92,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −132

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,93). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −26 ELO
29 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −24 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −15 ELO, winrate 46 %
På torsdagar +51 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar ksloks i match 3 för dagen: −26 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
54 % bättre än 47 %
0,92 bättre än 96 %
94,2 bättre än 93 %
1,30 bättre än 96 %
61 % från 534 dueller bättre än 90 %
40 % från 50 situationer bättre än 54 %
Dust 252
54 % bättre än 47 %
0,87 bättre än 89 %
91,6 bättre än 87 %
1,24 bättre än 89 %
57 % från 372 dueller bättre än 74 %
62 % från 26 situationer bättre än 94 %
Cache22
59 % precis i snitt
0,90 bättre än 89 %
94,4 bättre än 85 %
1,31 bättre än 92 %
64 % från 108 dueller bättre än 91 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Ancient15
53 % bättre än 41 %
0,80 bättre än 70 %
86,3 bättre än 70 %
1,17 bättre än 81 %
52 % från 82 dueller bättre än 47 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis9
78 % -
0,87 -
95,8 -
1,22-
61 % från 56 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke9
56 % -
0,93 -
100,1 -
1,30-
63 % från 54 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ksloks

På 315 matcher ligger ksloks på K/R 0,90 och ADR 94,1; ratingen från de 198 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 22 matcher. I 132 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 28 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,30. Mest ELO tappar ksloks i match 3 för dagen (−26 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+107 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +107 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −132. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,26, ADR vid 92,2. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.