krydder

Norge
Sedan 2016 på FACEIT 238 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 299
2 884
Toppnotering 30 dagar: 3 236
Rank EU ▼ 5 436 placeringar
#12 809
Norge #125 i Norge
30 dagar · förut #7 373 · bäst #5 505
Senast uppdaterad:

Hur spelar krydder?

Rating 1,00 (från 228 matcher) K/R 0,72 ADR 77,5 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,31 · Ø 0,31 bättre än 98 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +145
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 77,0, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −230 ELO
53 matcher · 47 % winrate
På Mirage −150 ELO
65 matcher · 58 % winrate
Mellan 6 och 12 −329 ELO, winrate 32 %
På måndagar −45 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar krydder på Ancient: −230 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
58 % bättre än 71 %
0,66 bättre än 11 %
72,7 bättre än 10 %
0,93 bättre än 12 %
48 % från 209 dueller bättre än 26 %
36 % från 39 situationer bättre än 42 %
Ancient53
47 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 53 %
80,7 bättre än 42 %
1,07 bättre än 56 %
52 % från 165 dueller precis i snitt
37 % från 46 situationer bättre än 46 %
Anubis43
58 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 43 %
81,2 bättre än 47 %
1,08 bättre än 58 %
43 % från 151 dueller bättre än 9 %
31 % från 26 situationer bättre än 31 %
Dust 234
47 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 21 %
76,7 bättre än 24 %
0,96 bättre än 18 %
43 % från 122 dueller bättre än 9 %
47 % från 19 situationer bättre än 74 %
Nuke23
57 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 45 %
79,0 bättre än 33 %
1,05 bättre än 40 %
47 % från 95 dueller bättre än 19 %
50 % från 16 situationer bättre än 74 %
Inferno11
45 % -
0,74 -
81,1 -
0,96-
54 % från 52 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,77 -
71,1 -
1,05-
64 % från 14 dueller -
71 % från 7 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,55 -
61,0 -
0,75-
50 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar krydder

På 238 matcher ligger krydder på K/R 0,72 och ADR 77,5; ratingen från de 228 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 43 matcher. I 83 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 96 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar krydder på Ancient (−230 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+93 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +145. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 77,0, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −431.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.