kroz666

Spanien
196 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kroz666?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,7 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 196 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 29 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om kroz666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 193 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −234 ELO
50 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −114 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 −126 ELO, winrate 36 %
På söndagar +27 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar kroz666 i match 1 för dagen: −234 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient51
45 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 66 %
80,5 bättre än 61 %
1,01 bättre än 61 %
52 % från 260 dueller bättre än 66 %
19 % från 26 situationer bättre än 10 %
Inferno50
58 % bättre än 71 %
0,74 bättre än 67 %
82,2 bättre än 64 %
1,01 bättre än 61 %
50 % från 211 dueller bättre än 53 %
36 % från 25 situationer bättre än 48 %
Nuke25
40 % bättre än 13 %
0,76 bättre än 67 %
85,4 bättre än 77 %
1,03 bättre än 59 %
51 % från 104 dueller bättre än 55 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Dust 222
36 % bättre än 10 %
0,78 bättre än 83 %
81,7 bättre än 69 %
1,06 bättre än 77 %
54 % från 85 dueller bättre än 74 %
33 % från 15 situationer bättre än 40 %
Mirage22
50 % precis i snitt
0,78 bättre än 82 %
81,1 bättre än 64 %
1,05 bättre än 73 %
49 % från 106 dueller precis i snitt
50 % från 10 situationer bättre än 83 %
Anubis17
41 % bättre än 21 %
0,74 bättre än 63 %
81,3 bättre än 66 %
0,99 precis i snitt
48 % från 56 dueller bättre än 40 %
11 % från 9 situationer bättre än 5 %
Cache9
56 % -
0,90 -
99,3 -
1,25-
64 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kroz666

På 196 matcher ligger kroz666 på K/R 0,76, ADR 82,7 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,5 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 16,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 50 matcher. I 74 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 75 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar kroz666 i match 1 för dagen (−234 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+337 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +223.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.