kronik999

Storbritannien
Sedan 2025 på FACEIT 223 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kronik999?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,0 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills2 i 223 matcher
Knivkills 8 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 58 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,0−2,1 · Ø 4,1 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,16 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +362
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −81 ELO
46 matcher · 39 % winrate
I match 1 för dagen −51 ELO
38 matcher · 37 % winrate
På fredagar −6 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar kronik999 på Dust 2: −81 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 44 %
79,7 bättre än 43 %
1,00 bättre än 38 %
53 % från 292 dueller bättre än 60 %
39 % från 38 situationer bättre än 53 %
Dust 246
39 % bättre än 11 %
0,78 bättre än 66 %
83,2 bättre än 60 %
1,09 bättre än 64 %
52 % från 263 dueller precis i snitt
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Ancient41
54 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 59 %
79,5 bättre än 37 %
1,07 bättre än 59 %
55 % från 223 dueller bättre än 70 %
22 % från 32 situationer bättre än 15 %
Anubis39
38 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 46 %
79,7 bättre än 44 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 234 dueller precis i snitt
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Nuke30
40 % bättre än 10 %
0,79 bättre än 61 %
82,4 bättre än 50 %
1,11 bättre än 63 %
51 % från 175 dueller bättre än 42 %
47 % från 17 situationer bättre än 68 %
Inferno4
25 % -
0,82 -
88,5 -
1,06-
59 % från 32 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kronik999

På 223 matcher ligger kronik999 på K/R 0,76, ADR 81,0 och rating 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 41 matcher. I 97 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 80 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar kronik999 på Dust 2 (−81 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +362. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.