kroktz-

Brasilien
Sedan 2023 på FACEIT 153 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO
2 597
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 746
Rank SA ▼ 170 placeringar
#824
Brasilien #567 i Brasilien
30 dagar · förut #654 · bäst #602
Senast uppdaterad:

Hur spelar kroktz-?

Rating 1,14 (från 103 matcher) K/R 0,77 ADR 80,5 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 40 %+28 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 153 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,17, ADR +13,2
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −83

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,63). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −21 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 +54 ELO, winrate 46 %
På söndagar +106 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar kroktz- från och med 5:e matchen per dag: −21 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % bättre än 40 %
0,81 bättre än 77 %
84,0 bättre än 63 %
1,19 bättre än 86 %
59 % från 230 dueller bättre än 85 %
36 % från 25 situationer bättre än 44 %
Mirage49
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
77,7 bättre än 32 %
1,10 bättre än 68 %
60 % från 162 dueller bättre än 90 %
33 % från 12 situationer bättre än 32 %
Anubis24
67 % bättre än 89 %
0,76 bättre än 56 %
79,2 bättre än 37 %
1,14 bättre än 78 %
53 % från 89 dueller bättre än 55 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Inferno9
67 % -
0,78 -
78,6 -
1,24-
68 % från 31 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache6
67 % -
0,82 -
85,6 -
1,10-
46 % från 39 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient5
40 % -
0,72 -
82,3 -
0,69-
75 % från 4 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kroktz-

På 153 matcher ligger kroktz- på K/R 0,77 och ADR 80,5; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 24 matcher. I 51 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 23 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar kroktz- från och med 5:e matchen per dag (−21 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+150 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, ADR +13,2. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −83. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.