krix41

Ryssland
35 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar krix41?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 89,9 från 35 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 35 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).

Headshot-andel 44 %0 Pp. · Ø 44 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,19+0,22 · Ø 0,97 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 35 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 16,9 %+4,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 80 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,1+0,3 · Ø 3,8 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,07 · Ø 0,25 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 85 %

Mönster

Snart syns här var krix41 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 18 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 35 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
56 % bättre än 74 %
0,80 bättre än 90 %
88,3 bättre än 92 %
1,15 bättre än 95 %
53 % från 77 dueller bättre än 70 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Dust 25
0 % -
0,80 -
87,0 -
1,02-
63 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient4
75 % -
0,73 -
77,7 -
1,01-
68 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,97 -
100,7 -
1,39-
52 % från 23 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar krix41

På 35 matcher ligger krix41 på K/R 0,83, ADR 89,9 och rating 1,16. Största styrka: K/D med 1,19. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. I snitt 18,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. I 19 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 10 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.