krilopa

Polen
136 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar krilopa?

Rating 0,96 (från 95 matcher) K/R 0,68 ADR 75,8 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 136 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,08 · Ø 0,27 bättre än 29 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 75,6, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −106 ELO
21 matcher · 33 % winrate
På Mirage −103 ELO
36 matcher · 56 % winrate
Mellan 6 och 12 −25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar krilopa på Ancient: −106 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,82 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 31 %
75,6 bättre än 29 %
1,01 precis i snitt
53 % från 83 dueller bättre än 66 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Anubis27
52 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 55 %
80,1 bättre än 52 %
1,06 bättre än 73 %
57 % från 91 dueller bättre än 82 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Ancient21
33 % bättre än 7 %
0,64 bättre än 9 %
73,0 bättre än 14 %
0,85 bättre än 6 %
47 % från 72 dueller bättre än 29 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Nuke18
50 % bättre än 38 %
0,63 bättre än 4 %
72,4 bättre än 9 %
0,83-
44 % från 36 dueller bättre än 14 %
40 % från 5 situationer bättre än 53 %
Cache15
47 % -
0,60 -
72,8 -
0,82-
54 % från 68 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno7
71 % -
0,68 -
73,3 -
1,11-
-
100 % från 2 situationer -
Dust 25
40 % -
0,78 -
84,4 -
1,07-
47 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
91,3 -
1,20-
68 % från 19 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass3
33 % -
0,71 -
70,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar krilopa

På 136 matcher ligger krilopa på K/R 0,68 och ADR 75,8; ratingen från de 95 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 8. I snitt 14,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 36 matcher. I 33 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 45 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar krilopa på Ancient (−106 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Anubis (+25 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, −88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 75,6, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.