kridQl

Storbritannien
Sedan 2015 på FACEIT 307 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 199
3 059
Toppnotering 30 dagar: 3 160
Rank EU ▼ 765 placeringar
#6 467
Storbritannien #97 i Storbritannien
30 dagar · förut #5 702 · bäst #5 258
Senast uppdaterad:

Hur spelar kridQl?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 79,8 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 307 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,18 · Ø 0,32 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,4, ELO −135

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,77). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −43 ELO
35 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +90 ELO, winrate 41 %
På fredagar −150 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar kridQl i match 4 för dagen: −43 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage145
47 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 22 %
78,8 bättre än 32 %
1,01 bättre än 30 %
46 % från 510 dueller bättre än 15 %
37 % från 91 situationer bättre än 43 %
Dust 298
54 % bättre än 46 %
0,70 bättre än 23 %
78,6 bättre än 32 %
1,02 bättre än 31 %
46 % från 351 dueller bättre än 17 %
39 % från 67 situationer bättre än 49 %
Nuke32
59 % precis i snitt
0,70 bättre än 19 %
79,5 bättre än 34 %
1,00 bättre än 22 %
54 % från 140 dueller bättre än 53 %
53 % från 15 situationer bättre än 80 %
Inferno19
79 % bättre än 94 %
0,77 bättre än 45 %
87,7 bättre än 63 %
1,12 bättre än 48 %
50 % från 86 dueller bättre än 20 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Cache12
42 % -
0,81 -
90,4 -
1,11-
50 % från 60 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kridQl

På 307 matcher ligger kridQl på K/R 0,71, ADR 79,8 och rating 1,02. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 79 % winrate på 19 matcher. I 116 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 118 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar kridQl i match 4 för dagen (−43 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+294 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +242 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,4, ELO −135. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.