kribys

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 382 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kribys?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 77,2 från 382 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 382 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (305 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 4 i 382 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 48x 4K, 8 aces i 305 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 77,8, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −234

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 382 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −298 ELO
44 matcher · 27 % winrate
På Cache −120 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 6 och 12 −62 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −62 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar kribys i match 4 för dagen: −298 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 382 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
50 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 31 %
76,4 bättre än 27 %
0,96 bättre än 25 %
48 % från 534 dueller bättre än 31 %
35 % från 49 situationer bättre än 44 %
Ancient65
58 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 24 %
76,3 bättre än 22 %
0,96 bättre än 26 %
49 % från 303 dueller bättre än 38 %
48 % från 25 situationer bättre än 73 %
Anubis58
52 % bättre än 49 %
0,72 bättre än 41 %
82,7 bättre än 60 %
0,94 bättre än 19 %
54 % från 368 dueller bättre än 65 %
24 % från 29 situationer bättre än 19 %
Inferno51
57 % bättre än 63 %
0,70 bättre än 36 %
77,1 bättre än 33 %
0,96 bättre än 27 %
48 % från 331 dueller bättre än 26 %
27 % från 15 situationer bättre än 25 %
Nuke43
35 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 18 %
76,6 bättre än 22 %
0,94 bättre än 16 %
47 % från 219 dueller bättre än 23 %
46 % från 48 situationer bättre än 66 %
Mirage41
46 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 37 %
76,4 bättre än 29 %
0,99 bättre än 39 %
51 % från 185 dueller precis i snitt
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Cache22
36 % -
0,65 -
71,7 -
0,88-
46 % från 102 dueller -
27 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kribys

På 382 matcher ligger kribys på K/R 0,70, ADR 77,2 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 65 matcher. I 117 av 382 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 184 under 0,90. I 305 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar kribys i match 4 för dagen (−298 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Inferno (+129 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +122 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −234. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 77,8, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.