kreoN
Namnhistorik för kreoN
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kreoN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Svaghet2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,72). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,00). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 91,1. Senaste 3 månaderna: 86,9 (i början 79,9). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 45 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 495. Senaste 3 månaderna: 3 278 (i början 3 392).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kreoN på Nuke: −161 ELO, 34 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 3,07 · Dust 2
- Flest kills i en match: 54 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 278 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kreoN
På 278 matcher ligger kreoN på K/R 0,78, ADR 86,0 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 118 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 98 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar kreoN på Nuke (−161 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+74 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,0. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −114. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −224.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.