kreizorr
Hur spelar kreizorr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (239 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt36 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,77). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,11). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,0. Senaste 3 månaderna: 72,1 (i början 82,0). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 56 %. Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 362. Senaste 3 månaderna: 3 232 (i början 3 042).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kreizorr på Mirage: −150 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 37 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 283 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kreizorr
På 283 matcher ligger kreizorr på K/R 0,69, ADR 73,4 och rating 0,99. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,4. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 79 % winrate på 14 matcher. I 111 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 118 under 0,90. I 239 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar kreizorr på Mirage (−150 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+290 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +183 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +190. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −9,9. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +211.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.