krecker

Ryssland
Sedan 2014 på FACEIT 307 matcher registrerade 146 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 306
3 400
Toppnotering 30 dagar: 3 431
Rank EU ▲ 410 placeringar
#1 669
Ryssland #474 i Ryssland
30 dagar · förut #2 079 · bäst #1 488
Senast uppdaterad:

Hur spelar krecker?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,9 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (222 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 307 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 222 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 40 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +514
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 82,5, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −79 ELO
34 matcher · 53 % winrate
På Anubis −29 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På måndagar −173 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar krecker på Ancient: −79 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,17 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
54 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 35 %
80,3 bättre än 39 %
1,02 bättre än 34 %
47 % från 537 dueller bättre än 19 %
53 % från 55 situationer bättre än 87 %
Dust 274
55 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
82,3 bättre än 51 %
1,08 precis i snitt
49 % från 326 dueller bättre än 30 %
47 % från 38 situationer bättre än 72 %
Ancient34
53 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 41 %
84,8 bättre än 63 %
1,01 bättre än 33 %
47 % från 158 dueller bättre än 20 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Anubis30
47 % bättre än 23 %
0,77 bättre än 57 %
83,3 bättre än 59 %
1,07 bättre än 52 %
44 % från 138 dueller bättre än 10 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Nuke20
50 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 61 %
84,7 bättre än 61 %
1,08 precis i snitt
53 % från 101 dueller precis i snitt
56 % från 9 situationer bättre än 82 %
Cache17
47 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 24 %
83,3 bättre än 39 %
1,02 bättre än 23 %
43 % från 86 dueller bättre än 6 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Inferno14
43 % -
0,67 -
78,6 -
0,90-
50 % från 58 dueller -
64 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar krecker

På 307 matcher ligger krecker på K/R 0,74, ADR 81,9 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 74 matcher. I 122 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 114 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar krecker på Ancient (−79 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+178 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +514. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 82,5, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +339.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.