kre1t-

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 342 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 113
2 971
Toppnotering 30 dagar: 3 208
Rank EU ▼ 3 658 placeringar
#9 304
Ryssland #2 287 i Ryssland
30 dagar · förut #5 646 · bäst #5 646
Senast uppdaterad:

Hur spelar kre1t-?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 78,9 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 342 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed något under snittet (52 %).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 4 i 342 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 53x 4K, 3 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,1−1,9 · Ø 4,0 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +122
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −148 ELO
37 matcher · 35 % winrate
På Mirage −120 ELO
117 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −165 ELO, winrate 44 %
På lördagar −119 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar kre1t- på Nuke: −148 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
47 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 38 %
77,2 bättre än 26 %
1,00 bättre än 31 %
52 % från 383 dueller precis i snitt
36 % från 72 situationer bättre än 42 %
Dust 295
56 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 58 %
80,4 bättre än 43 %
1,08 bättre än 56 %
55 % från 286 dueller bättre än 66 %
33 % från 63 situationer bättre än 35 %
Anubis68
59 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 68 %
82,3 bättre än 52 %
1,07 bättre än 55 %
53 % från 257 dueller bättre än 54 %
24 % från 34 situationer bättre än 16 %
Nuke37
35 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 28 %
76,1 bättre än 20 %
0,98 bättre än 20 %
56 % från 109 dueller bättre än 67 %
45 % från 22 situationer bättre än 64 %
Cache13
46 % -
0,66 -
70,6 -
0,97-
44 % från 34 dueller -
36 % från 11 situationer -
Ancient12
58 % -
0,84 -
81,2 -
1,17-
49 % från 35 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kre1t-

På 342 matcher ligger kre1t- på K/R 0,75, ADR 78,9 och rating 1,04. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 68 matcher. I 138 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 136 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar kre1t- på Nuke (−148 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+136 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +122. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.