kraxely

Turkiet
Sedan 2025 på FACEIT 231 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kraxely?

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 90,5 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,38+0,36 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 231 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,7 %+3,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +123
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,93). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −48 ELO
77 matcher · 56 % winrate
I match 3 för dagen −24 ELO
38 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 +34 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −8 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar kraxely på Dust 2: −48 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 55 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
56 % bättre än 66 %
0,88 bättre än 94 %
89,5 bättre än 86 %
1,28 bättre än 96 %
59 % från 244 dueller bättre än 87 %
45 % från 69 situationer bättre än 72 %
Anubis56
46 % bättre än 28 %
0,91 bättre än 97 %
93,4 bättre än 95 %
1,28 bättre än 97 %
67 % från 212 dueller bättre än 99 %
31 % från 75 situationer bättre än 34 %
Ancient31
58 % bättre än 68 %
0,94 bättre än 99 %
96,7 bättre än 98 %
1,34 bättre än 99 %
62 % från 118 dueller bättre än 95 %
45 % från 29 situationer bättre än 69 %
Inferno27
56 % bättre än 59 %
0,88 bättre än 91 %
86,9 bättre än 74 %
1,30 bättre än 94 %
62 % från 101 dueller bättre än 90 %
50 % från 30 situationer bättre än 79 %
Mirage13
54 % -
0,92 -
90,5 -
1,29-
64 % från 45 dueller -
33 % från 12 situationer -
Cache11
45 % -
0,84 -
93,5 -
1,21-
66 % från 35 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke11
64 % -
0,77 -
77,4 -
1,07-
51 % från 37 dueller -
57 % från 7 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,56 -
74,7 -
0,78-
58 % från 12 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kraxely

På 231 matcher ligger kraxely på K/R 0,88, ADR 90,5 och rating 1,27. Största styrka: K/D med 1,38. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 157 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 34 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar kraxely på Dust 2 (−48 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+55 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +123. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.