krawz-

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 291 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar krawz-?

Rating 1,17 (från 254 matcher) K/R 0,84 ADR 95,0 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 254 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 291 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 15,5 %+1,8 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 77 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 52x 4K, 7 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,19 · Ø 0,31 bättre än 91 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,84, ADR vid 95,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,84. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +20 ELO
62 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen +37 ELO
52 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +252 ELO, winrate 46 %
På torsdagar +15 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar krawz- i match 2 för dagen: +20 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
42 % bättre än 11 %
0,85 bättre än 86 %
97,0 bättre än 96 %
1,19 bättre än 86 %
64 % från 470 dueller bättre än 97 %
37 % från 52 situationer bättre än 44 %
Anubis49
53 % bättre än 46 %
0,86 bättre än 90 %
97,1 bättre än 97 %
1,22 bättre än 90 %
62 % från 268 dueller bättre än 92 %
52 % från 29 situationer bättre än 82 %
Ancient45
60 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 75 %
90,0 bättre än 83 %
1,16 bättre än 82 %
56 % från 180 dueller bättre än 72 %
50 % från 24 situationer bättre än 78 %
Dust 230
53 % bättre än 48 %
0,82 bättre än 78 %
94,2 bättre än 92 %
1,13 bättre än 71 %
59 % från 191 dueller bättre än 83 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Cache26
54 % bättre än 41 %
0,85 bättre än 74 %
95,6 bättre än 87 %
1,18 bättre än 67 %
56 % från 157 dueller bättre än 61 %
44 % från 16 situationer bättre än 62 %
Nuke23
57 % bättre än 53 %
0,84 bättre än 79 %
94,7 bättre än 91 %
1,14 bättre än 68 %
63 % från 128 dueller bättre än 93 %
88 % från 8 situationer bättre än 99 %
Inferno7
57 % -
0,77 -
85,2 -
1,00-
63 % från 27 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass3
67 % -
0,86 -
92,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar krawz-

På 291 matcher ligger krawz- på K/R 0,84 och ADR 95,0; ratingen från de 254 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 45 matcher. I 144 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 55 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,29. Mest ELO tappar krawz- i match 2 för dagen (+20 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+300 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +300 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 95,1. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +255.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.