kralinger
Hur spelar kralinger?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,91). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 78,0. Senaste 3 månaderna: 74,9 (i början 74,1). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 52 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 686. Senaste 3 månaderna: 2 547 (i början 2 378).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kralinger i match 2 för dagen: −58 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,35 · Cache
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 191 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kralinger
På 191 matcher ligger kralinger på K/R 0,69 och ADR 74,6; ratingen från de 157 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 23 matcher. I 50 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 77 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar kralinger i match 2 för dagen (−58 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Cache (+118 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +169. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 74,9, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +178.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.