kr1vda-

Ukraina
Sedan 2016 på FACEIT 188 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 89
3 591
Toppnotering 30 dagar: 3 620
Rank EU ▼ 177 placeringar
#760
Ukraina #53 i Ukraina
30 dagar · förut #583 · bäst #583
Senast uppdaterad:

Hur spelar kr1vda-?

Rating 1,14 (från 156 matcher) K/R 0,77 ADR 80,7 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 57 %+3 Pp. · Ø 54 % bättre än 68 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 37 %+15 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).

Headshot-andel 60 %+6 Pp. · Ø 54 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 2 %−11 Pp. · Ø 13 % bättre än 14 %
K/D 1,21+0,10 · Ø 1,11 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,5).

Rundor med 2K 14,6 %+0,5 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 38 %
MVP per match 2,50,0 · Ø 2,5 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,08 · Ø 0,34 bättre än 22 %
Rundor med death 64 %−6 Pp. · Ø 70 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0
= Oförändrad
Headshots vid 60 %, Winrate vid 58 %, ELO vid 3 591
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,74). Strax över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −29 ELO
52 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen +27 ELO
50 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −29 ELO, winrate 47 %
På lördagar −1 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar kr1vda- på Ancient: −29 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Ancient
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
65 % bättre än 79 %
0,83 bättre än 61 %
84,3 bättre än 36 %
1,23 bättre än 78 %
63 % från 126 dueller bättre än 90 %
49 % från 41 situationer bättre än 78 %
Ancient52
52 % bättre än 25 %
0,77 bättre än 36 %
80,8 bättre än 25 %
1,10 bättre än 42 %
46 % från 142 dueller bättre än 7 %
44 % från 25 situationer bättre än 62 %
Dust 226
50 % bättre än 22 %
0,66 bättre än 3 %
69,9 bättre än 1 %
0,97 bättre än 5 %
58 % från 59 dueller bättre än 66 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %
Anubis20
70 % bättre än 85 %
0,79 bättre än 45 %
84,4 bättre än 44 %
1,18 bättre än 66 %
63 % från 67 dueller bättre än 88 %
70 % från 10 situationer bättre än 96 %
Nuke19
58 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 29 %
76,4 bättre än 21 %
1,07 bättre än 56 %
39 % från 49 dueller bättre än 2 %
46 % från 13 situationer bättre än 62 %
Cache12
75 % -
0,85 -
87,0 -
1,28-
52 % från 42 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno5
40 % -
0,70 -
76,9 -
0,65-
50 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kr1vda-

På 188 matcher ligger kr1vda- på K/R 0,77 och ADR 80,7; ratingen från de 156 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 77 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 40 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar kr1vda- på Ancient (−29 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+352 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 77 % winrate, +148 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %, Winrate vid 58 %, ELO vid 3 591. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +181.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.