kr1spimen

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 42 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 40m 45s

Hur spelar kr1spimen?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 78,5 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Multi-killsAWPerClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 63 %+14 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,8+1,1 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 42 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 16,2 %+3,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,04 · Ø 0,26 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,32, Rating +0,42, ADR +27,9, Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,60). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Snart syns här var kr1spimen tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis11
82 % -
0,78 -
77,8 -
1,12-
45 % från 62 dueller -
50 % från 8 situationer -
Mirage11
55 % -
0,82 -
86,0 -
1,13-
67 % från 48 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 29
44 % -
0,64 -
73,9 -
0,95-
53 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient8
50 % -
0,75 -
75,9 -
1,09-
52 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kr1spimen

På 42 matcher ligger kr1spimen på K/R 0,75, ADR 78,5 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 82 % winrate på 11 matcher. I 17 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 14 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,29. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,32, Rating +0,42, ADR +27,9, Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.