kr0wz-

Brasilien
Sedan 2016 på FACEIT 21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 315
2 589
Toppnotering 30 dagar: 2 594
Rank SA ▲ 257 placeringar
#855
Brasilien #590 i Brasilien
30 dagar · förut #1 112 · bäst #805
Senast uppdaterad:

Hur spelar kr0wz-?

Rating 1,23 K/R 0,91 ADR 99,1 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,29+0,25 · Ø 1,04 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 130 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,8 %+4,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −236 ELO
33 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen +4 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På söndagar −157 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar kr0wz- i match 1 för dagen: −236 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % precis i snitt
0,88 bättre än 93 %
94,8 bättre än 94 %
1,20 bättre än 87 %
59 % från 151 dueller bättre än 85 %
69 % från 13 situationer bättre än 98 %
Inferno28
75 % bättre än 95 %
0,92 bättre än 92 %
97,8 bättre än 93 %
1,30 bättre än 91 %
59 % från 86 dueller bättre än 76 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Mirage18
50 % bättre än 39 %
0,78 bättre än 65 %
85,9 bättre än 71 %
1,08-
44 % från 64 dueller bättre än 11 %
33 % från 9 situationer bättre än 32 %
Cache14
71 % -
1,00 -
106,9 -
1,36-
50 % från 38 dueller -
63 % från 8 situationer -
Ancient12
33 % -
0,85 -
93,1 -
1,05-
59 % från 39 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis6
83 % -
0,84 -
92,3 -
1,25-
68 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
100 % -
0,77 -
83,7 -
1,10-
59 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,70 -
84,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kr0wz-

På 21 matcher ligger kr0wz- på K/R 0,91, ADR 99,1 och rating 1,23. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 99,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 28 matcher. I 48 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 17 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar kr0wz- i match 1 för dagen (−236 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+79 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 79 % winrate, +56 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.