kr0n111

Albanien
Sedan 2025 på FACEIT 219 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kr0n111?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 83,2 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 3,1+1,4 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 219 matcher
Knivkills 40 i 219 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 83,8
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −139

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,74). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
49 matcher · 51 % winrate
På Inferno −54 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +25 ELO, winrate 40 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar kr0n111 på Mirage: −59 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 49 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 85 %
83,7 bättre än 76 %
1,14 bättre än 92 %
63 % från 190 dueller bättre än 98 %
53 % från 51 situationer bättre än 89 %
Anubis47
55 % bättre än 63 %
0,85 bättre än 97 %
89,4 bättre än 95 %
1,25 bättre än 98 %
60 % från 174 dueller bättre än 94 %
32 % från 59 situationer bättre än 35 %
Dust 247
62 % bättre än 87 %
0,74 bättre än 65 %
80,3 bättre än 58 %
1,09 bättre än 85 %
58 % från 151 dueller bättre än 91 %
41 % från 46 situationer bättre än 63 %
Ancient27
30 % bättre än 4 %
0,79 bättre än 87 %
85,7 bättre än 83 %
1,08 bättre än 84 %
60 % från 109 dueller bättre än 95 %
32 % från 22 situationer bättre än 37 %
Inferno22
45 % bättre än 31 %
0,81 bättre än 88 %
88,9 bättre än 89 %
1,12 bättre än 86 %
53 % från 93 dueller bättre än 68 %
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Nuke12
0 % -
0,76 -
77,8 -
1,08-
54 % från 41 dueller -
56 % från 16 situationer -
Cache11
36 % -
0,57 -
55,4 -
1,00-
53 % från 15 dueller -
60 % från 10 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,90 -
98,2 -
1,37-
80 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kr0n111

På 219 matcher ligger kr0n111 på K/R 0,78, ADR 83,2 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. I snitt 17,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 47 matcher. I 111 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 57 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar kr0n111 på Mirage (−59 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+84 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −139. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,8. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.