kovvf

Sverige
Sedan 2014 på FACEIT 157 matcher registrerade 157 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 39
2 787
Toppnotering 30 dagar: 2 982
Rank EU ▼ 9 014 placeringar
#18 572
Sverige #542 i Sverige
30 dagar · förut #9 558 · bäst #9 075
Senast uppdaterad:

Hur spelar kovvf?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,6 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 157 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om kovvf blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 157 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
SepOkt

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar +24 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 29 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 57 %
83,5 bättre än 57 %
1,06 precis i snitt
53 % från 225 dueller bättre än 55 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Ancient28
46 % bättre än 23 %
0,83 bättre än 81 %
87,3 bättre än 74 %
1,14 bättre än 77 %
61 % från 108 dueller bättre än 90 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Anubis28
57 % bättre än 61 %
0,67 bättre än 13 %
73,5 bättre än 10 %
0,96 bättre än 18 %
47 % från 104 dueller bättre än 22 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Dust 224
58 % bättre än 68 %
0,67 bättre än 14 %
75,7 bättre än 20 %
0,99 bättre än 26 %
50 % från 110 dueller bättre än 38 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke14
43 % -
0,74 -
76,8 -
1,04-
56 % från 50 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno8
38 % -
0,81 -
86,6 -
1,20-
56 % från 36 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache6
50 % -
0,77 -
78,5 -
1,19-
67 % från 18 dueller -
100 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kovvf

På 157 matcher ligger kovvf på K/R 0,75, ADR 80,6 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 24 matcher. I 64 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 59 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bäst går det på på Mirage (+127 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +37 ELO. Senaste 30 dagarna: 157 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +369.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.