kotlot

Mexiko
83 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kotlot?

Rating 1,13 K/R 0,84 ADR 91,5 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 81 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 83 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,3−1,0 · Ø 4,3 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,20 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om kotlot blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 83 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,90
SepOkt

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −30 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar kotlot i match 1 för dagen: −30 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
41 % bättre än 19 %
0,86 bättre än 94 %
92,9 bättre än 96 %
1,15 bättre än 89 %
58 % från 161 dueller bättre än 88 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 221
48 % bättre än 41 %
0,82 bättre än 88 %
90,3 bättre än 90 %
1,11 bättre än 82 %
49 % från 142 dueller bättre än 43 %
50 % från 16 situationer bättre än 81 %
Anubis16
50 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 82 %
92,0 bättre än 92 %
1,09 bättre än 73 %
53 % från 73 dueller bättre än 61 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Cache7
71 % -
0,91 -
96,6 -
1,30-
52 % från 46 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke6
67 % -
0,87 -
88,7 -
1,20-
59 % från 29 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient5
20 % -
0,72 -
78,9 -
0,93-
41 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kotlot

På 83 matcher ligger kotlot på K/R 0,84, ADR 91,5 och rating 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,5. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 18,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 16 matcher. I 43 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 21 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar kotlot i match 1 för dagen (−30 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+1 ELO, winrate 41 %). Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.