kosukorae

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 179 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 81
2 924
Toppnotering 30 dagar: 2 924
Rank EU ▼ 3 694 placeringar
#11 106
Ryssland #3 115 i Ryssland
30 dagar · förut #7 412 · bäst #7 150
Senast uppdaterad:

Hur spelar kosukorae?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,7 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 179 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 127 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 2,4−1,6 · Ø 4,0 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,15 · Ø 0,31 bättre än 10 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +240
= Oförändrad
Headshots vid 55 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,1

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −52 ELO
97 matcher · 55 % winrate
I match 4 för dagen −28 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar kosukorae på Mirage: −52 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % bättre än 57 %
0,75 bättre än 47 %
81,1 bättre än 45 %
1,04 bättre än 45 %
56 % från 375 dueller bättre än 73 %
36 % från 55 situationer bättre än 42 %
Ancient32
59 % bättre än 68 %
0,71 bättre än 28 %
73,5 bättre än 11 %
1,02 bättre än 39 %
51 % från 105 dueller bättre än 43 %
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Dust 222
45 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 21 %
73,9 bättre än 14 %
0,98 bättre än 23 %
54 % från 92 dueller bättre än 61 %
24 % från 17 situationer bättre än 13 %
Nuke11
55 % -
0,84 -
86,3 -
1,22-
57 % från 44 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache8
50 % -
0,73 -
74,5 -
1,01-
45 % från 29 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis6
33 % -
0,76 -
83,2 -
1,01-
55 % från 22 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno3
0 % -
0,58 -
67,3 -
0,80-
47 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kosukorae

På 179 matcher ligger kosukorae på K/R 0,74, ADR 78,7 och rating 1,03. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 32 matcher. I 66 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 62 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar kosukorae på Mirage (−52 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+61 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +240. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.