kosmatitopki
Hur spelar kosmatitopki?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,68). Klart under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,98). Långt under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 77,6. Senaste 3 månaderna: 72,4 (i början 73,5). Klart under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 40 %). Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 33 % (i början 55 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 437. Senaste 3 månaderna: 1 153 (i början 1 404).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 26 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,61 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 52 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kosmatitopki
På 52 matcher ligger kosmatitopki på K/R 0,66, ADR 72,9 och rating 0,90. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 5. I snitt 13,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. I 11 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 27 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Bäst går det på i match 1 för dagen (−30 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 48 % winrate, −30 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,14, Headshots −2 Pp., Winrate −22 Pp., ELO −251. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 72,4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.