kosmas3

Tyskland
98 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kosmas3?

Rating 1,02 (från 72 matcher) K/R 0,73 ADR 78,9 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 72 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 36 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 44 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 88 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed något över snittet (0,96).

Headshot-andel 36 %−7 Pp. · Ø 43 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,02+0,06 · Ø 0,96 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 6 i 98 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 79 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 bättre än 94 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,09 · Ø 0,24 bättre än 73 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05
= Oförändrad
ADR vid 79,8, Headshots vid 37 %
▼ Sämre än förut
Winrate −16 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Något över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
27 matcher · 33 % winrate
På Ancient −17 ELO
30 matcher · 50 % winrate
På onsdagar +26 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar kosmas3 på Dust 2: −24 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,77 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient30
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 67 %
78,8 bättre än 58 %
0,97 bättre än 60 %
46 % från 90 dueller bättre än 37 %
42 % från 19 situationer bättre än 66 %
Dust 227
33 % bättre än 6 %
0,73 bättre än 73 %
79,3 bättre än 66 %
1,03 bättre än 78 %
49 % från 116 dueller bättre än 53 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Mirage13
46 % -
0,72 -
80,5 -
1,20-
48 % från 23 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache12
58 % -
0,70 -
79,1 -
0,97-
44 % från 36 dueller -
50 % från 10 situationer -
Anubis9
33 % -
0,72 -
77,7 -
1,06-
50 % från 22 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno4
75 % -
0,68 -
69,4 -
1,10-
63 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kosmas3

På 98 matcher ligger kosmas3 på K/R 0,73 och ADR 78,9; ratingen från de 72 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rating med 1,02. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 4. I snitt 16,3 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 22 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 24 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar kosmas3 på Dust 2 (−24 ELO, winrate 33 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,8, Headshots vid 37 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.