korstva

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 253 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 27
3 047
Toppnotering 30 dagar: 3 097
Rank EU ▼ 979 placeringar
#6 752
Ryssland #1 906 i Ryssland
30 dagar · förut #5 773 · bäst #5 773
Senast uppdaterad:

Hur spelar korstva?

Rating 1,19 (från 251 matcher) K/R 0,83 ADR 90,5 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 251 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 76 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+8 Pp. · Ø 40 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 253 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 6,2+2,3 · Ø 3,9 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 91,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −47 ELO
58 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −9 ELO
64 matcher · 44 % winrate
På fredagar +17 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar korstva på Ancient: −47 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient58
48 % bättre än 26 %
0,87 bättre än 90 %
95,4 bättre än 94 %
1,22 bättre än 89 %
55 % från 241 dueller bättre än 66 %
54 % från 37 situationer bättre än 85 %
Dust 251
51 % bättre än 35 %
0,80 bättre än 69 %
87,5 bättre än 74 %
1,12 bättre än 64 %
52 % från 188 dueller bättre än 47 %
36 % från 36 situationer bättre än 40 %
Nuke51
61 % bättre än 61 %
0,87 bättre än 86 %
88,5 bättre än 76 %
1,28 bättre än 91 %
64 % från 140 dueller bättre än 92 %
52 % från 42 situationer bättre än 78 %
Anubis46
57 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 78 %
90,3 bättre än 87 %
1,21 bättre än 88 %
52 % från 120 dueller bättre än 46 %
50 % från 28 situationer bättre än 76 %
Cache38
50 % bättre än 23 %
0,82 bättre än 61 %
90,7 bättre än 75 %
1,15 bättre än 57 %
56 % från 160 dueller bättre än 55 %
41 % från 34 situationer bättre än 58 %
Inferno3
0 % -
0,75 -
90,5 -
0,96-
40 % från 5 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,76 -
91,4 -
1,12-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar korstva

På 253 matcher ligger korstva på K/R 0,83 och ADR 90,5; ratingen från de 251 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 51 matcher. I 154 av 251 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 54 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar korstva på Ancient (−47 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Nuke (+45 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 91,3. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.