korma

Burundi
Sedan 2015 på FACEIT 325 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 73
3 074
Toppnotering 30 dagar: 3 074
Rank EU ▲ 553 placeringar
#6 084
Burundi #1 i Burundi
30 dagar · förut #6 637 · bäst #5 412
Senast uppdaterad:

Hur spelar korma?

Rating 1,18 (från 300 matcher) K/R 0,83 ADR 87,9 från 325 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (237 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 10 i 325 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 59x 4K, 5 aces i 237 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +296
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −6,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,88). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −163 ELO
52 matcher · 42 % winrate
På Anubis −144 ELO
52 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −35 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −155 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar korma i match 2 för dagen: −163 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 325 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
57 % bättre än 60 %
0,85 bättre än 84 %
91,2 bättre än 87 %
1,21 bättre än 87 %
55 % från 456 dueller bättre än 64 %
51 % från 70 situationer bättre än 85 %
Dust 283
57 % bättre än 58 %
0,85 bättre än 85 %
88,5 bättre än 78 %
1,23 bättre än 88 %
49 % från 281 dueller bättre än 30 %
48 % från 40 situationer bättre än 73 %
Anubis52
50 % bättre än 32 %
0,83 bättre än 82 %
87,7 bättre än 79 %
1,18 bättre än 83 %
52 % från 176 dueller bättre än 46 %
51 % från 39 situationer bättre än 81 %
Ancient46
50 % bättre än 31 %
0,76 precis i snitt
82,8 bättre än 52 %
1,04 bättre än 43 %
55 % från 184 dueller bättre än 65 %
47 % från 30 situationer bättre än 73 %
Inferno18
61 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 55 %
80,5 bättre än 31 %
1,11 bättre än 46 %
48 % från 69 dueller bättre än 11 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Nuke8
38 % -
0,72 -
78,7 -
1,06-
52 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache5
60 % -
0,93 -
92,2 -
1,35-
38 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,92 -
86,1 -
1,35-
56 % från 9 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar korma

På 325 matcher ligger korma på K/R 0,83 och ADR 87,9; ratingen från de 300 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 18 matcher. I 161 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 65 under 0,90. I 237 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,35. Mest ELO tappar korma i match 2 för dagen (−163 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +296. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −206.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.