koreets_v
Namnhistorik för koreets_v
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar koreets_v?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,99). Något över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 82,4 (i början 79,3). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 55 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 422. Senaste 3 månaderna: 2 388 (i början 2 294).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar koreets_v på Dust 2: −80 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 274 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar koreets_v
På 274 matcher ligger koreets_v på K/R 0,76, ADR 81,7 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 43 matcher. I 115 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 99 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar koreets_v på Dust 2 (−80 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+55 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +94. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,4. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.