kontakilla2L
Namnhistorik för kontakilla2L
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kontakilla2L?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).
Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Styrka1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 1,04). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,51. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,48). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 107,8. Senaste 3 månaderna: 92,6 (i början 106,3). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 58 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 56 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 260. Senaste 3 månaderna: 2 223 (i början 2 250).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kontakilla2L i match 1 för dagen: −51 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,84 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 138 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kontakilla2L
På 138 matcher ligger kontakilla2L på K/R 0,93, ADR 96,7 och rating 1,31. Största styrka: Rating med 1,31. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 36 matcher. I 87 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 29 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,51. Mest ELO tappar kontakilla2L i match 1 för dagen (−51 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−23 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −13,7, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 223.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.