komarito3

Polen
65 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar komarito3?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,3 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 9 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 55 %+7 Pp. · Ø 48 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 54 %+11 Pp. · Ø 43 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,06+0,12 · Ø 0,94 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 13,8 %+1,4 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,9 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 89 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 5,3+1,7 · Ø 3,6 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,08 · Ø 0,23 bättre än 27 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om komarito3 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 65 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % bättre än 94 %
0,74 bättre än 73 %
79,7 bättre än 65 %
1,05 bättre än 82 %
57 % från 72 dueller bättre än 93 %
42 % från 12 situationer bättre än 64 %
Dust 213
46 % -
0,64 -
75,0 -
0,89-
46 % från 56 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke11
45 % -
0,85 -
88,8 -
1,20-
59 % från 39 dueller -
11 % från 9 situationer -
Ancient8
63 % -
0,83 -
84,1 -
1,13-
71 % från 31 dueller -
45 % från 11 situationer -
Anubis5
20 % -
0,73 -
81,5 -
1,02-
47 % från 17 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
50 % -
0,87 -
79,9 -
1,22-
58 % från 24 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,67 -
67,6 -
0,87-
50 % från 14 dueller -
-
Vertigo3
67 % -
0,94 -
97,3 -
1,34-
44 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar komarito3

På 65 matcher ligger komarito3 på K/R 0,76, ADR 81,3 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. I snitt 16,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 17 matcher. I 32 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 27 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (+113 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +113 ELO. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.