kolyamba__

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 264 matcher registrerade 131 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 166
3 046
Toppnotering 30 dagar: 3 046
Rank EU ▼ 117 placeringar
#6 757
Ukraina #383 i Ukraina
30 dagar · förut #6 640 · bäst #5 890
Senast uppdaterad:

Hur spelar kolyamba__?

Rating 1,23 K/R 0,84 ADR 90,0 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 264 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (246 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 76 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+5 Pp. · Ø 40 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 2,5+1,0 · Ø 1,5 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills5 i 264 matcher
Knivkills 7 i 264 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 59x 4K, 8 aces i 246 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om kolyamba__ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 246 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,32.

Mönster

Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −44 ELO
85 matcher · 55 % winrate
I match 1 för dagen +31 ELO
57 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −181 ELO, winrate 43 %
På söndagar −151 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar kolyamba__ på Mirage: −44 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 3,01 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 264 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % precis i snitt
0,86 bättre än 87 %
92,6 bättre än 90 %
1,25 bättre än 92 %
58 % från 341 dueller bättre än 80 %
44 % från 73 situationer bättre än 67 %
Dust 267
55 % precis i snitt
0,85 bättre än 85 %
89,7 bättre än 82 %
1,26 bättre än 92 %
52 % från 213 dueller bättre än 47 %
45 % från 53 situationer bättre än 67 %
Anubis59
56 % precis i snitt
0,80 bättre än 71 %
85,7 bättre än 70 %
1,18 bättre än 83 %
59 % från 192 dueller bättre än 83 %
45 % från 67 situationer bättre än 67 %
Cache18
44 % bättre än 9 %
0,81 bättre än 57 %
91,6 bättre än 78 %
1,16 bättre än 60 %
66 % från 82 dueller bättre än 94 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Inferno17
47 % bättre än 10 %
0,82 bättre än 65 %
90,0 bättre än 70 %
1,18 bättre än 64 %
55 % från 53 dueller bättre än 43 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Nuke8
13 % -
0,79 -
86,6 -
1,06-
39 % från 23 dueller -
63 % från 8 situationer -
Ancient7
86 % -
0,82 -
78,0 -
1,17-
67 % från 18 dueller -
25 % från 8 situationer -
Overpass3
67 % -
1,28 -
136,2 -
1,82-
95 % från 20 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kolyamba__

På 264 matcher ligger kolyamba__ på K/R 0,84, ADR 90,0 och rating 1,23. Största styrka: K/D med 1,30. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 59 matcher. I 153 av 264 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 58 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 2,00. Mest ELO tappar kolyamba__ på Mirage (−44 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+182 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.