kolguap

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 220 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 63
3 253
Toppnotering 30 dagar: 3 310
Rank EU ▼ 940 placeringar
#2 971
Ukraina #190 i Ukraina
30 dagar · förut #2 031 · bäst #2 031
Senast uppdaterad:

Hur spelar kolguap?

Rating 1,00 (från 170 matcher) K/R 0,70 ADR 76,2 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 220 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −105 ELO
30 matcher · 50 % winrate
På Nuke −30 ELO
25 matcher · 52 % winrate
På tisdagar −146 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar kolguap på Anubis: −105 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 31 %
78,3 bättre än 30 %
1,00 bättre än 27 %
49 % från 204 dueller bättre än 28 %
26 % från 31 situationer bättre än 15 %
Dust 248
65 % bättre än 84 %
0,70 bättre än 23 %
75,4 bättre än 18 %
1,10 bättre än 58 %
51 % från 148 dueller bättre än 41 %
44 % från 18 situationer bättre än 64 %
Ancient46
46 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 23 %
75,0 bättre än 15 %
0,97 bättre än 20 %
46 % från 191 dueller bättre än 16 %
19 % från 26 situationer bättre än 8 %
Anubis30
50 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 43 %
79,8 bättre än 40 %
1,03 bättre än 39 %
49 % från 123 dueller bättre än 30 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Nuke25
52 % bättre än 29 %
0,60 bättre än 2 %
69,5 bättre än 3 %
0,84 bättre än 1 %
45 % från 75 dueller bättre än 11 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kolguap

På 220 matcher ligger kolguap på K/R 0,70 och ADR 76,2; ratingen från de 170 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 48 matcher. I 57 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 63 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar kolguap på Anubis (−105 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+208 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,9. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.